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sábado, 19 de febrero de 2011

Entrevista a Eric Schmidt Consejero delegado de Google

(fuente: ElPais.com (Laia Reventós))
Eric Schmidt estuvo en Barcelona para dar su última conferencia como consejero delegado de Google en el Congreso Mundial del Móvil. En abril le sustituirá el cofundador, Larry Page. Acude a su cita procedente del aeropuerto con el tiempo justo para cambiarse de ropa. Schmidt exhibe una sonrisa que no abandona hasta el final, cuando se le plantea si sucederá a Steve Jobs. "Steve dirige Apple y hace un gran trabajo. Ahora está enfermo, pero es el mejor director de empresa que conozco y, además, mi amigo".
Eric Schmidt (foto: AP)

Google ingresó 29.231 millones de dólares en 2010 (21.375 millones de euros). Su acción ha subido de 436 a 624 dólares (de (319 a 456 euros) desde julio. La Comisión Europea investiga si abusa del dominio de su buscador y ha tenido un serio conflicto con Street View pero mantiene su aura de empresa que no hace el mal. Tras el ataque de China a su correo electrónico, Gmail, terminó con la autocensura en el país asiático trasladando la versión local del buscador a Hong Kong en 2010. Ahora ha conseguido otro tipo de notoriedad. Su empleado, el bloguero egipcio Wael Ghomin, lidera la revuelta que ha dinamitado 30 años de dictadura de Hosni Mubarak. "Estoy convencido de que hará una gran contribución al cambio en Egipto".
Entrevista
Pregunta: En un par de años superaron a Yahoo! como primer buscador; en un par de años han arrebatado a Nokia el liderazgo en los móviles con su sistema Android. Como ejecutivo es para

martes, 1 de febrero de 2011

Entrevista a Jonathan Chacón, el crador de juegos y aplicaciones accesibles

Jonathan Chacón Barbero, es desarrollador y consultor de accesibilidad, usabilidad y nuevas tecnologías, con 31 años (casi 32) lleva más de 20 años programando y desde hace 16 años lo hace sin mirar a la pantalla.
Jonathan Chacón Barbero
La accesibilidad no es sólo un aspecto de su trabajo, es una necesidad. Su lema en todas las charlas y ponencias es: la accesibilidad no es un parche del producto, es una base del proyecto.
Hoy, con motivo del lanzamiento de Buscaminas Accesible, el primer juego accesible creado por un desarrollador ciego en la App Store, entrevistamos a Jonathan que nos cuenta los problemas de accesibilidad para desarrolladores ciegos, la accesibilidad de las propias herramientas de desarrollo de Apple y cómo otros desarrolladores afrontan (o no) el problema de la accesibilidad en el software que publican.
Entrevista
Pregunta: Juegos accesibles ... ¿qué es un juego accesible?
Respuesta: Un juego accesible es una aplicación que, siendo su objetivo principal el proporcionar una sesión de ocio individual o colectivo, lo hace de tal forma que su interfaz no